Bu siteyi kullanarak, aşağıdaki şartları kabul etmiş olursunuz: Gizlilik Politikası ve Kullanıcı Sözleşmesi.
Kabul Et
TeknoDraft - Teknoloji Haberleri, İnceleme ve Dijital Rehber
  • Ana Sayfa
  • Bilim
    BilimDaha Fazlasını Göster
    Yeni Simülasyonlar Kanıtladı: Dünya Kozmik Bir Tesadüf Değil
    Yeni Simülasyonlar Dünya’nın Oluşumunun Rastlantısal Olmadığını Ortaya Koydu
    3 Dk. Okuma Süresi
    1,7 Milyar Yıllık Mikrofosiller Karmaşık Yaşamın Başlangıcını Gösteriyor
    1.7 Milyar Yıllık Fosiller, Uzaydaki Kompleks Yaşamın Sırrını Çözebilir
    3 Dk. Okuma Süresi
    NASA Keşfetti: Başıboş Gezen Dev Kara Delik Yıldızı Yuttu
    NASA’nın Swift Uydusu, Galaksi Sınırlarında Yıldız Yutan “Gezgin” Kara Delik Tespit Etti
    5 Dk. Okuma Süresi
    Yapay Zeka İlk Kez Sıfırdan Çalışan Biyolojik Virüs Üretti
    Yapay Zeka İlk Kez Sıfırdan Çalışan Biyolojik Virüs Üretti
    4 Dk. Okuma Süresi
    12 Ağustos 2026: Güneş Tutulması ve Perseid Meteor Yağmuru Aynı Gün
    12 Ağustos 2026’da Tarihi Gökyüzü Olayı: Güneş Tutulması ve Perseid Meteor Yağmuru Aynı Gün
    3 Dk. Okuma Süresi
  • Mobil
  • Oyun
    OyunDaha Fazlasını Göster
    DLSS 3 ve FSR 3 Arasındaki Gecikme Farkları ve En İyi FPS Ayarları
    AAA Oyunlarda Görüntü Yükseltme: DLSS 3 ve FSR 3 Gecikme Farkları
    5 Dk. Okuma Süresi
    Modern Warfare 4 TTK Güncellemesi: Meta Silahlara Nerf Geldi
    Modern Warfare 4 Betasında TTK Dengesi Değişti: Meta Silahlara Nerf Geldi
    3 Dk. Okuma Süresi
    Riot Games, 2XKO'nun Geliştirme Sürecini Aralık'ta Sonlandırıyor
    Riot Games’in 2XKO Kararı: Geliştirme Süreci Aralık 2026’da Sona Eriyor
    3 Dk. Okuma Süresi
    GTA 6 Sızıntısı: CyberLeek Oynanabilir Sürüme Erişmiş Olabilir
    GTA 6 Sızıntısı Büyüyor: CyberLeek Oynanabilir Sürüme Erişmiş Olabilir
    4 Dk. Okuma Süresi
    GTA 6 Sızıntısı: Jason'ın Basket Sahnesi ve Yeni Oynanış Sistemleri
    GTA 6 Sızıntısında Jason’ın Basket Atışı ve Yeni Oynanış İpuçları
    3 Dk. Okuma Süresi
  • Sosyal Medya
  • Yapay Zeka
    Yapay ZekaDaha Fazlasını Göster
    Görme Engelliler İçin Yapay Zeka Destekli Navigasyon Uygulaması
    Harvard’dan Görme Engelliler İçin Otonom Yapay Zeka Uygulaması
    4 Dk. Okuma Süresi
    ChatGPT Mac Uygulamasına Apple Mesajlar Entegrasyonu Geldi
    ChatGPT Artık Mac’teki Apple Mesajlarınızı Okuyabiliyor: Masaüstünde Yeni Dönem
    3 Dk. Okuma Süresi
    Yapay Zeka Meme Kanserinin İlerlemesini Önceden Tahmin Ediyor
    Yapay Zeka, Meme Kanseri Tümörlerinin Yayılma Hızını Önceden Hesaplamayı Başardı
    3 Dk. Okuma Süresi
    Claude Chrome Eklentisi Cowork ile Güncellendi: Kesintisiz Yapay Zeka
    Claude Artık Chrome’da Başladığınız İşi Diğer Cihazlarda Sürdürebiliyor
    4 Dk. Okuma Süresi
    Google Gemini 1 Milyar Kullanıcıya Ulaştı: Yapay Zeka Etkisi
    Google Gemini 1 Milyar Kullanıcı Barajını Aştı: Üretken Yapay Zeka Altyapıya Dönüşüyor
    2 Dk. Okuma Süresi
  • Diğer
    • Akıllı Ev
    • Donanım
    • İnternet
    • İnceleme
    • Rehber
    • Yazılım
    • Web & Dijital Pazarlama
  • Kişiselleştir
    • Kişisel Haber Akışı
    • Kaydettiklerim
    • İlgi Alanlarım
    • Okuma Geçmişi
Abone ol
  • Oyun
  • Yapay Zeka
  • İnternet
  • Mobil
  • Sosyal Medya
  • Donanım
Çarşamba, Ağu 26, 2026
TeknoDraft - Teknoloji Haberleri, İnceleme ve Dijital RehberTeknoDraft - Teknoloji Haberleri, İnceleme ve Dijital Rehber
Font ResizerAa
Arama
  • Menü
    • Ana Sayfa
    • Hakkımızda
  • Kategoriler
    • Akıllı Ev
    • Bilim ve Teknik
    • Donanım
    • İnceleme
    • İnternet
    • Mobil
    • Oyun
    • Rehber
    • Sosyal Medya
    • Web & Dijital Pazarlama
    • Yapay Zeka
    • Yazılım
  • Kişiselleştirme
    • Kaydettiklerim
    • Kişisel Haber Akışı
    • İlgi Alanlarım
    • Okuma Geçmişi
Takip Et

Ana Sayfa - Oyun - AAA Oyunlarda Görüntü Yükseltme: DLSS 3 ve FSR 3 Gecikme Farkları

Oyun

AAA Oyunlarda Görüntü Yükseltme: DLSS 3 ve FSR 3 Gecikme Farkları

AAA oyunlarda yüksek FPS almanıza rağmen hissettiğiniz anlık takılmaların ve giriş gecikmesinin nedeni olan DLSS 3 ve FSR 3 ayarlarını optimize etme rehberi.

Batuhan Ergin
Son Güncelleme: 26 Ağustos 2026 16:14
Batuhan Ergin
Paylaş
DLSS 3 ve FSR 3 Arasındaki Gecikme Farkları ve En İyi FPS Ayarları
Paylaş

Yeni nesil bir AAA oyuna girdiğinizde ekranın sağ üst köşesinde 120 FPS yazdığını görüyorsunuz, ancak farenizi çevirdiğinizde oyun size 40 FPS gibi hissettiriyor. Yüksek kare hızlarına rağmen yaşanan bu hantallığın temel sebebi, DLSS 3 ve FSR 3 gibi görüntü yükseltme teknolojilerinin donanım üzerinde yarattığı giriş gecikmesidir (input lag). Sistemini yenilemeden güncel oyunları akıcı oynamak ve fare tepkimesini hızlandırmak isteyen oyuncular için en doğru optimizasyon ayarlarını adım adım inceliyoruz.

İçindekiler
DLSS 3 ve FSR 3 Neden Takılma (Stutter) Yapar?Rekabetçi E-Spor Oyunları İçin Gecikme Düşürme RehberiDüşük FPS Alan Sistemler İçin Altın KuralS.S.S. (Sıkça Sorulan Sorular)DLSS 3 ve FSR 3 giriş gecikmesi yaratır mı?Valorant veya CS2 gibi oyunlarda Frame Generation açılmalı mı?FSR 3 NVIDIA ekran kartlarında çalışır mı?

DLSS 3 ve FSR 3 Neden Takılma (Stutter) Yapar?

DLSS 3 (NVIDIA) ve FSR 3 (AMD) teknolojileri, akıcılığı artırmak için iki gerçek kare arasına yapay bir “sahte kare” (Frame Generation) yerleştirir. Oyun motoru, bu sahte kareyi araya ekleyebilmek için sistemi saliselik olarak bekletir. Ekranda akan görüntü çok akıcı görünse de, farenin sol tuşuna bastığınız an ile ekrandaki silahın ateşlenme anı arasındaki gecikme (input lag) tam olarak bu donanımsal bekleme sürecinden kaynaklanır.

Kullandığınız donanıma ve oynadığınız oyuna göre şu kurallara dikkat etmelisiniz:

  • NVIDIA Reflex Hayat Kurtarır: DLSS 3 kullanıyorsanız, oyun ayarlarından NVIDIA Reflex teknolojisini mutlaka açın. Reflex, işlemci ve ekran kartı arasındaki iletişim kuyruğunu boşaltarak bu sahte kare gecikmesini oyuncunun hissetmeyeceği 40-50 milisaniye bandına çeker.

Bunlar da İlginizi Çekebilir

Riot Games, 2XKO'nun Geliştirme Sürecini Aralık'ta Sonlandırıyor
Riot Games’in 2XKO Kararı: Geliştirme Süreci Aralık 2026’da Sona Eriyor
Palworld Jetragon Nerede Bulunur ve Nasıl Yakalanır
Palworld 1.0 Güncellemesi: Efsanevi Jetragon’un Yeni Konumu ve Yakalama Taktikleri
Sony Ocak 2028'de Fiziksel PlayStation Diskini Bitiriyor: Geri Adım Yok
Sony PlayStation İçin Fiziksel Oyun Dönemini Kapatıyor: Diskler 2028’de Tarih Oluyor
  • AMD FSR 3 ve Tam Yük Sorunu: FSR 3 donanım bağımsız çalışsa da, ekran kartının %100 tam yükte çalıştığı senaryolarda NVIDIA kadar derine inemez. Ağır oyunlarda FSR 3 kullanırken kamerayı hızlı çevirdiğinizde hissedilen “ağır çekim” (floaty) hissiyatının sebebi budur. AMD ayarlarından Anti-Lag özelliğini açmayı unutmayın.

  • Unreal Engine 5 Ayarı: Hellblade II veya Black Myth: Wukong gibi UE5 oyunlarında DLSS/FSR açtığınızda karakterlerin etrafında hayaletlenme (ghosting) oluyorsa, oyun içi grafik ayarlarından Motion Blur (Hareket Bulanıklığı) seçeneğini kesinlikle kapatın.

Rekabetçi E-Spor Oyunları İçin Gecikme Düşürme Rehberi

Counter-Strike 2 veya Valorant gibi rekabetçi E-Spor arenasında yüksek FPS değerlerinden ziyade farenin tıklama gecikmesinin anında ekrana yansıması hayati önem taşır. Bu oyunlarda Frame Generation (Kare Oluşturma) özelliğini kesinlikle kapalı tutmalısınız.

Maksimum akıcılık ve en düşük giriş gecikmesi için şu üç adımı sırasıyla uygulayın:

1.Senkronizasyonu Aktif Edin:

Görüntüdeki yırtılmaları önlemek için monitörünüzün kendi arayüzünden ve ekran kartı denetim masasından G-Sync (NVIDIA) veya FreeSync (AMD) özelliğini açın.

2.Gecikme Azaltıcıyı En Üst Seviyeye Alın:

Oyun içi grafik (Video) ayarlarına girin. NVIDIA Reflex veya AMD Anti-Lag seçeneğini bulun ve donanımı tam performansa zorlamak için “Açık + Takviye” (On + Boost) moduna getirin.

3.FPS Limitini Belirleyin:

Oyun içi ayarlardan veya konsol komutlarından maksimum FPS değerinizi, monitörünüzün tazeleme hızının tam 3 FPS altına sabitleyin. (Örneğin 144Hz bir monitör için limiti 141’e ayarlayın).

Önemli Not: FPS’i 3 kare alta sabitlemek, sistemin monitörün yenileme sınırından dışarı çıkmasını (ve anlık takılmasını) engelleyerek piyasadaki en pürüzsüz deneyimi sunar.

Düşük FPS Alan Sistemler İçin Altın Kural

Görüntü yükseltme teknolojilerini “yoktan FPS var eden” bir mucize olarak değil, halihazırda sorunsuz çalışan bir sistemi cilalayan bir araç olarak görmelisiniz.

Eğer sisteminizin ham performansı 50-60 FPS bandının altındaysa, DLSS 3 veya FSR 3’ün Frame Generation özelliğini açmak büyük bir hatadır. Doğal olarak 30 FPS veren bir oyunda bu özelliği açıp ekrandaki sayıyı 70’e çıkarsanız bile, motorun bekleme süresi artacağı için oyun size hala 30 FPS’in o hantal ve ağır gecikmesini hissettirecektir.

S.S.S. (Sıkça Sorulan Sorular)

DLSS 3 ve FSR 3 giriş gecikmesi yaratır mı?

Her iki teknoloji de iki gerçek kare arasına sahte kare eklemek için oyun motorunu beklettiğinden dolayı doğal bir giriş gecikmesi yaratır. Bu gecikmeyi önlemek için ayarlardan NVIDIA Reflex veya AMD Anti-Lag teknolojilerinin açılması şarttır.

Valorant veya CS2 gibi oyunlarda Frame Generation açılmalı mı?

Rekabetçi e-spor oyunlarında Frame Generation özelliği kesinlikle kapalı tutulmalıdır. Bu tarz oyunlarda farenin tıklama tepkimesi hayati önem taşıdığı için sisteme ek gecikme bindiren yapay zeka teknolojilerinden uzak durulmalıdır.

FSR 3 NVIDIA ekran kartlarında çalışır mı?

FSR 3 donanım bağımsız ve açık kaynaklı bir yazılım çözümü olduğu için NVIDIA ve Intel marka güncel ekran kartlarında da rahatlıkla çalışmaktadır.

Paylaş
Facebook Whatsapp Whatsapp Telegram Copy Link Print
Yorum yapılmamış Yorum yapılmamış

Bir yanıt yazın Yanıtı iptal et

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Son Yazılar

DLSS 3 ve FSR 3 Arasındaki Gecikme Farkları ve En İyi FPS Ayarları

AAA Oyunlarda Görüntü Yükseltme: DLSS 3 ve FSR 3 Gecikme Farkları

Batuhan Ergin
Batuhan Ergin
26 Ağustos 2026
Apple M6 ve M5 Ultra İşlemcili Yeni Mac Mini Fiyatı ve Özellikleri

Apple M6 ve M5 Ultra İşlemcili Yeni Mac Mini: Performans ve Fiyat Analizi

Deniz Korkut
Deniz Korkut
26 Ağustos 2026
Instagram First Draft Nedir? Otomatik Reels Düzenleme Özelliği

Instagram’ın Yeni Aracı First Draft: Klipleri Saniyeler İçinde Reels’e Dönüştürüyor

Derya Aydın
Derya Aydın
26 Ağustos 2026

Bunlar da İlginizi Çekebilir

Need for Speed Serisi Tehlikede: Criterion Battlefield'a Yöneldi
Oyun

Need for Speed Serisi Belirsizlikte: Criterion Tamamen Battlefield’a Yöneldi

2 Dk. Okuma Süresi
GTA 6 Sızıntısı: Jason'ın Basket Sahnesi ve Yeni Oynanış Sistemleri
Oyun

GTA 6 Sızıntısında Jason’ın Basket Atışı ve Yeni Oynanış İpuçları

3 Dk. Okuma Süresi
Portal: Alive & Kicking Tamamlandı Ama Valve Engeline Takıldı
Oyun

15 Yıllık Emeğin Sonunda Tamamlanan Portal Remake Projesi Valve Engeline Takıldı

3 Dk. Okuma Süresi
Playstation 6 İçin Hala Tarih Belirlenmedi: Sony'nin PS6 Planları
Oyun

Sony PS6 İçin Hala Tarih Belirlemedi: Bu Belirsizlik Stratejik Bir Tercih

4 Dk. Okuma Süresi
TeknoDraft - Teknoloji Haberleri, İnceleme ve Dijital RehberTeknoDraft - Teknoloji Haberleri, İnceleme ve Dijital Rehber
Takip Et
® 2026 Her Hakkı Saklıdır
  • Ana Sayfa
  • Hakkımızda
  • Künye
  • İletişim
  • Bilim ve Teknik
  • İnternet
  • Mobil
  • Oyun
  • Sosyal Medya
  • Yapay Zeka
  • Dijital Pazarlama
  • Çerez
  • KVKK
Welcome Back!

Sign in to your account

Username or Email Address
Password

Lost your password?