Tüm zamanların en iyi bulmaca oyunları arasında gösterilen Portal‘ın hayran yapımı kapsamlı yenileme projesi Portal: Alive & Kicking, 15 yıllık geliştirme sürecinin ardından %100 oranında tamamlandı. Ancak oyunun yayın aşamasına geçebilmesi için gereken yasal lisans onayında Valve şirketinin uzun süredir hiçbir yanıt vermemesi, projeyi çıkmaza soktu. Geliştirici ekibin kaynak kodlarını resmi yollardan kullanabilmek için imzaladığı gizlilik ve ticari olmama sözleşmelerine rağmen aylardır şirketten geri dönüş alamaması, oyuncu topluluğunda büyük bir hayal kırıklığı yaratmış durumda.
Portal 2 Motoruyla Baştan Yaratıldı
Portal: Alive & Kicking, 2007’de çıkan ve tüm zamanların en iyi bulmaca oyunlarından biri kabul edilen orijinal Portal‘in, devam oyunu Portal 2‘nin görsel yetenekleri kullanılarak baştan inşa edilmiş hali. Ekip, kendilerini “tam bir yeniden yapım ve yeniden hayal ediş” olarak tanımlıyor. Görsel iyileştirmelerin ötesinde, geliştirilmiş bulmaca ipuçları ve her iki oyunun müzik tarzlarını birleştiren dinamik bir soundtrack de pakete dahil.
Proje ilk kez 2011’de duyuruldu. O tarihten bu yana gönüllü bir ekip tarafından geliştiriliyor ve Steam Community forumlarında yapılan son paylaşıma göre oyun tamamen bitti. Ancak geliştiricilerden birinin açıklamasına göre, ekip Valve ile önceden bir NDA (gizlilik anlaşması) imzalamış olsa da asıl kritik belge olan ticari olmayan yayın formu yakın zamanda imzalandı ve o noktadan sonra Valve cephesinden ses çıkmadı. Haziran sonunda yapılan bir diğer yorumda, bu sessizliğin birkaç aydır sürdüğü belirtiliyor.
Reddit’te Gabe Newell Çağrısı
Portal subreddit’inde Livid-Active-3121 kullanıcı adlı bir hayran, duruma dikkat çekmek için bir başlık açtı. Yorumlarda bazı kullanıcılar, çözüm için doğrudan Gabe Newell’a e-posta atılmasını önerdi. Valve’ın CEO’sunun hayranlardan gelen rastgele e-postalara bizzat yanıt vermesi sık rastlanan bir durum; bu etkileşimlerin çoğu daha sonra internette paylaşılıyor. Ancak Newell’ın bu özel lisans sorununu çözüp çözemeyeceği tamamen belirsiz.
Valve’ın bu noktada sessiz kalması, şirketin geçmişteki hayran projelerine yaklaşımıyla çelişiyor. Stüdyo, orijinal Half-Life’ın komple remake’i olan Black Mesa‘nın Steam’de ticari olarak satılmasına bile izin vermişti. Elbette Valve gerektiğinde hayran projelerini kapattı da; ancak bu vakada ekip ile Valve arasında halihazırda bir iletişim kurulmuş ve NDA imzalanmış olması, işin kapanma değil bürokratik tıkanma boyutunda olduğunu gösteriyor.
Valve’ın Portal Sessizliği ve Hayran Projelerinin Geleceği
Valve’ın Portal serisiyle ilgili gelecek planları tamamen karanlık. Portal 2’nin üzerinden 15 yıl geçmesine rağmen Portal 3 hakkında tek bir resmi işaret dahi yok. Şirketin bu IP ile acelesi olmadığı açık. Tam da bu yüzden, Alive & Kicking gibi yılların emeği bir projenin lisans engeline takılması, serinin hayran kitlesi için çifte hayal kırıklığı yaratıyor.
Türkiye’de de Portal serisinin hatırı sayılır bir hayran kitlesi var. Alive & Kicking ücretsiz ve ticari olmayan bir yapım olacağı için, Valve’ın onayıyla birlikte tüm Steam kullanıcılarına anında ulaşması mümkün. Rhubarb & Rhubarb ekibinin 15 yıllık mesaisinin oyuncuyla buluşup buluşamayacağı ise tamamen Valve’ın geri dönüşüne kalmış durumda.