Ubisoft, yıllardır geliştirmekte olduğu ve oyuncuları Alaska’nın zorlu doğasında hayatta kalmaya zorlayacak olan extraction shooter (ganimet toplayıp kaçış odaklı nişancı) projesi Project Maverick‘i iptal etti. Sızdırılan son endüstri raporlarına göre Fransız merkezli şirket, bu rekabetçi çok oyunculu projeyi tamamen çöpe atmak yerine yapısal bir dönüşüme sokarak, serinin temel DNA’sına uygun açık dünya FPS (birinci şahıs nişancı) formatındaki Project Kodiak‘a çevirme kararı aldı.
Project Maverick’ten Project Kodiak’a: Tür Değişikliğinin Anatomisi
Project Maverick söylentileri ilk kez 2023’te ortaya çıkmıştı. O dönemde oyunun Alaska’nın sert iklim koşullarında geçen, oyuncuların hem doğayla hem vahşi hayvanlarla hem de birbirleriyle mücadele ettiği PvPvE tabanlı bir extraction shooter olacağı konuşuluyordu. Extraction shooter türü; Escape from Tarkov, Hunt: Showdown ve Call of Duty’nin DMZ moduyla son yıllarda hatırı sayılır bir kitle yakalamış olsa da, Far Cry gibi köklü bir seri için her zaman riskli bir denemeydi.
Insider Gaming’den Tom Henderson’ın raporuna göre Ubisoft, extraction mekaniklerinden tamamen vazgeçerek projeyi oyuncu odaklı hikayeler ve etkileşimler üzerine kurulu bir açık dünya FPS’ye dönüştürdü. Project Kodiak adı verilen bu yeni yapım, şu anda Vantage Studios çatısı altında geliştiriliyor. İsmi açıklanmayan bir kaynak oyunu “gerçekten iddialı” olarak tanımlasa da, çıkışına daha birkaç yıl olduğu belirtiliyor.
Vantage Studios ve Çift Projeli Strateji
Ubisoft’un Ocak ayında duyurduğu yeniden yapılanma planı, şirketi beş “Yaratıcı Ev”e (Creative House) bölmüştü. Far Cry markası, Vantage Studios olarak da bilinen 1 Numaralı Yaratıcı Ev‘in sorumluluğunda. Bu ekip şu anda iki proje yürütüyor: Project Blackbird (Far Cry 7) ve Project Kodiak. İki oyunun geliştirme süreci eş zamanlı ilerliyor ancak Blackbird’ün daha önce çıkması bekleniyor.
İlginç bir detay, Vantage Studios içinde yapılan bir röportajda Charlie Guillemot’nun Project Blackbird’den “Birinci Perde” olarak bahsetmesi. Bu ifade, Ubisoft’un Far Cry 7’yi ana serinin yeni bir başlangıç noktası olarak konumlandırdığını ve başarılı olması halinde bu temel üzerine birden fazla devam oyunu planlandığını düşündürüyor. Stratejik olarak bu, serinin hikaye anlatımında birbirine bağlı bir evren inşa etme niyetinin işareti olabilir.
Sektörün Gölgesinde Geliştirme
Extraction shooter kararından dönüş, aslında Ubisoft’un daha geniş çaplı bir strateji değişikliğinin parçası. Şirket son dönemde Assassin’s Creed, Rainbow Six ve Far Cry gibi kanıtlanmış markalara odaklanma kararı aldı. Riskli tür denemeleri yerine, bu markaların özünde yatan oynanış döngülerine sadık kalmayı tercih ediyorlar. Far Cry söz konusu olduğunda bu öz, her zaman açık dünya FPS oldu.
Ancak bu strateji değişikliğinin gölgesinde kalan rahatsız edici bir gerçek var. Ubisoft Barcelona’dan 51 geliştirici, şirketin son başarısı Assassin’s Creed Black Flag Resynced üzerinde çalışmış olmalarına rağmen işten çıkarılma tehdidiyle karşı karşıya. Ekip son birkaç haftadır protesto grevleri düzenliyor. Oyunun aldığı olumlu eleştiriler ile perde arkasındaki iş gücü kıyımı arasındaki bu tezat, Ubisoft’un yeniden yapılanma sürecinin sancılı doğasını gözler önüne seriyor.
Far Cry Hayranlarını Bekleyen Takvim
Şu an için ne Project Blackbird ne de Project Kodiak hakkında resmi bir duyuru yapılmış değil. Insider Gaming raporuna göre Blackbird’ün geliştirme süreci iyi ilerliyor ve bir sonraki Far Cry oyunu olarak raflara çıkması bekleniyor. Project Kodiak ise onun ardından gelecek.
Yine de temkinli olmakta fayda var. Oyun endüstrisi son yıllarda stüdyo kapanışları, toplu işten çıkarmalar ve ani iptallerle dolu bir dönemden geçiyor. Black Flag Resynced’in başarısı Ubisoft için umut verici bir sinyal olsa da, projelerin nihai olarak rafa çıkıp çıkmayacağını zaman gösterecek.